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          1. 目录

            1.走进《昆仑决城市英雄》
            2.城市英雄工作流程
            3.城市英雄联系方式
            4.城市英雄比赛规则


            走进《昆仑决城市英雄》

            《昆仑决城市英雄》全民搏击挑战赛,隶属世界格斗品牌昆仑决旗下普及型搏击赛事。赛事以城市为纬度,整合搏击俱乐部、拳馆、武校、健身中心等资源,向我们的会员、学员、网友提供更多比赛、锻炼、交流的机会,依托互联网平台,打造高频次,接地气、全民参与的普及型搏击比赛。旨在推广搏击运动和昆仑决品牌,为昆仑决各级赛事输送潜力新星。零起点运动员通过城市英雄的打造和锤炼有机会登上昆仑决A级赛擂台,成为世界级的搏击运动员。

            合作伙伴要求热爱搏击运动,?#26143;?#24576;有激情,对昆仑决赛事有所了解,拥有可容纳300至500名观众的固定比赛场地,具备视频直播条件的网络环境(上下行各20M),能够协调当地及周边城市搏击俱乐部、拳馆、武校、健身中心等运动员资源,共同打造“我们身边的搏击比赛”。



            城市英雄工作流程
            1.通过电话、微信进行初步沟通,确定合作意向

            2.实地勘察、交流,了解合作方情况,沟通赛事规划

            3.签署合作协议,收取品牌押金,提供品牌授权书

            4.整理协议,将信息同步给公司各部门

            5.建立虚拟团队(统筹、宣传、服饰、直播、APP数据管理)

            6.装备采购

            7.针对赛事准备事宜进?#26143;?#26399;培训、沟通

            8.录制创始人、明星运动员祝贺赛区成立,开赛视频

            9.确定赛事时间、地点

            10.根据赛事合作伙伴情况,指派昆仑决认证裁判

            11.在昆仑决APP后台提交比赛信息,运动员对阵信息,我方进行审核

            12.合作伙伴提供图片、赛事宣传稿件,我方安?#21028;?#20256;渠道进行分发;
            A.提前一个月发布运动员?#24515;?#20449;息;
            B.发布有特点的人物故事;(明星运动员视频、生活故事)
            C.提前一周发布赛事预告;
            D.比赛当天发布直播预告;
            E.赛后发布盘点稿件;

            13.比赛现场主持?#19997;?#25773;提示下载昆仑决APP,建立微信群组

            14.提供赛事报告,每周与合作伙伴进行交流

            2017年我们计划邀请20位合作伙伴加入。
            现签约合作伙伴:
            1.广东深圳(武圣搏击俱乐部);
            2.河北石家庄(精武搏击俱乐部);
            3.河北?#30830;唬?#36229;越搏击俱乐部)
            4.江苏宿迁(国际神龙搏击俱乐部);
            5.湖北武汉(唐龙搏击俱乐部)
            6.广西南宁(洪德新空搏击俱乐部)
            7.四川成都(昆仑决格斗俱乐部)
            8.江苏宜兴(昆仑决格斗俱乐部)
            9.福建泉州(康龙精英会)
            10.广东珠海(华晟功夫会所)



            城市英雄联系方式

            2017年将?#30452;?#22312;8月份和12月份举办两场《昆仑决城市英雄》年度比赛,每个级别优胜运动员将有机会参加昆仑决2018年A级赛新秀赛。

            这是你的擂台,做?#32422;?#30340;英雄!

            昆仑决城市英雄合伙人计划咨询专线,
            010-50923236,
            18516030224
            期待您加入!
            运动员参赛报名请按要求填写报名表,发送至邮箱,
            [email protected]
            [email protected]

            更多赛事信息,请关注昆仑决APP!



            城市英雄赛事规则

            《昆仑决城市英雄》昆仑决旗下比赛,以推广搏击运动,选拔?#21028;?#20154;才为目的的全民普及型赛事。

            一、竞赛办法
            1 每场比赛三局,每局比赛二分钟,?#26088;?#20241;息?#29615;?#38047;。
            2 比赛中若出现伤情,需进行现场处理,主裁判可?#20204;?#20572;表。

            二、服装护具
            1.运动员必须穿戴指定的拳?#31069;?#30701;裤,护手绷带,护头,护胸和护?#21462;?br/> 2.拳套分为红、蓝两种颜色。拳套应为同一类型。
            3.在刚开始的比赛(五场以内),除了其他要求的护具以外,还要带护头和护腿板。
            4.五场比赛?#38498;螅?#21313;场比赛以内,可以去掉护头,只带护腿板及其他要求的护具。
            5.十场比赛?#38498;螅?#21487;以去掉护头及护腿板。?#37096;?#20197;申请继续佩戴护头和护腿板。
            6.护手绷带自行缠绑,最终由裁判检查盖章确认。
            7.运动员必须穿戴?#21592;?#30340;护齿、护裆。
            8.运动员不准佩戴与比赛无关的饰品上场。
            9.运动员必须赤脚上场比赛,特殊情况由裁判检查后方能上场。
            10.拳套重量,男子70kg级以下拳套重量为10盎司。
            男子70kg—80KG级以下(含70kg)为12盎司。
            男子80kg(含80KG)以上拳套重量为14盎司。

            三、级别设置
            48 kg、50 kg、52 kg、55 kg、58 kg、60kg、63 kg、65 kg、68 kg、70 kg、73 kg、75 kg、78 kg、80 kg、85 kg、85 kg +

            四、场地
            比赛场地不小于650cm×650cm,四周带有四根围绳的拳台。

            五、禁击部位
            后脑、颈部、裆部、脊柱

            六、可用方法
            1 拳法:?#27604;?#21246;拳、摆拳、鞭拳等。
            2 ?#30830;ǎ?#27491;蹬?#21462;?#21518;蹬?#21462;?#20391;踹?#21462;?#36793;?#21462;?#21128;?#21462;?#21246;踢?#21462;?#33150;空?#30830;?#31561;。
            3 膝法:正顶膝法、侧顶膝法、腾空膝法等。
            4 摔法:只?#24066;?#20351;用接?#20154;?#27861;、带摔、涮摔。
            七、禁用方法
            1.用头、肘或反关节动作攻击对方。
            ·用头、肘主动发力攻击对方即为犯规行为,应及时予以提示,明显击中则应予以判罚。
            ·若一方运动员一味低头前冲,则应予以提示。
            ·反关节动作攻击对方指固定关节前端并采取危害的攻击动作,应予以提示和判罚。
            2.使用主动抱摔?#38469;?br/> ·使用主动的夹颈、抱腰、抱腿的摔法均视为犯规,一旦出现予以提示,重复使用予以判罚。
            ·可使用接腿的摔法。以及勾踢、扫腿致使对方倒地的方法。
            3.抱着对方进攻腿后,连续击打对方。
            ·抱住腿时仅?#24066;?#36827;行二次击打。
            4.用任何方法攻击倒地?#25512;?#36523;过程中的选手。
            ·一方运动员不?#24066;?#29992;任何方法攻击?#35757;?#22320;方的任何部位。此时无论场上裁判员口令是否喊“停?#20445;?#36896;成后果的应予以判罚。
            5.故意使对方跌落拳台外。
            ·比赛中使用方法故意将对方跌落拳台外,则予以重罚。
            ·选手被击打或逃避对方攻击,致?#27807;?#33853;拳台外,不在其?#23567;?br/>

            八、犯规与罚则

            (一)犯规
            1.击中对方禁击部位。
            ·比赛中凡攻击对方的后脑、颈部、裆部动作行为要及?#22791;?#20104;提示。明显击中可直接予以警告。
            ·攻击裆部及腹股?#30331;?#22495;可予以提示。
            2.以禁用方法击中对方。
            ·凡是采用禁用的方法明显击中对方均可直接判罚,但未有击中而仅有攻击的行为,可予以提示。
            3.消极搂抱。
            为了达到不让对方进攻和反击而一味采取搂抱对方的行为。具体表现为:
            (1) 直接搂抱对方。
            (2) 进攻后搂抱对方。
            (3) 用身体贴住对方。
            (4) 用拳套或肘勾住对方身体。
            (5) 抱住对方的拳套或胳膊。
            (6) 搂抱时用拳或前臂推对方颈部或下颚。
            ·若出现上述情况可予以提示,无效后则予以判罚。
            4用膝法攻击对方头部
            5箍颈后用膝法连续攻击对方。
            ·搂抱后用膝法只?#24066;?#19968;次攻击,
            ·锁颈顶膝,要即抱即离,否则可视为消极搂抱。
            6上场不带或有意吐落护齿。
            ·比赛时必须带护齿。护齿应扣好在牙床上。
            ·为逃避打击或短暂休息而有意吐落护齿则视为有意拖延比赛,应予以提示或判罚。
            ·在比赛中被打落护齿不在其?#23567;?br/> 7抓住围绳做攻击和防御。
            ·凡是利用围绳做进攻和防御的,视其情况可予以提示和判罚。
            8 处于不利状况时举手要求暂停。
            ·为逃避对方攻击或因体力不支而借故举手要求暂停。如提裤子、整头发或整理护具等情况则予以提示和判罚。
            9 攻击背向逃离的对手。
            ·为保证选手安全,不得攻击背向逃离的对手。
            · 但场上裁判员对将后背让给对方和一?#30701;?#36991;的一方予以提示或指定其进攻。
            10 在口令“开始”前或喊“停”后进攻对方。
            · 若出现上述情况,未造成后果可予以提示,造成后果可直接判罚。

            (二)罚则

            1.不遵守裁判指令、违反规则或做出违?#31243;?#32946;道德的行为,主裁判可给予告诫、扣分、取消比赛资格。
            判罚的程序:第一次告诫、第二次告诫、?#25317;?#19977;次告诫开始,被告诫一次扣1分,扣3分者,取消比赛资格。

            2. 恶意犯规取消比赛资格。
            ·比赛中故意侵人犯规,无论后果如?#21361;?#21487;直接取消资格。
            3. 比赛中有不礼貌行为或?#29615;?#20174;裁判,取消比赛资格。
            4. 70以下级别的体重相差超出1kg;70(含70)以上级别的体重相差超出2KG,则不准参赛。

            九、评判标准
            ·评判采?#27599;?#20998;制,每局比赛满分为10分。
            1、 被读秒一次扣2分(记为10—8),一局中第二次判输;?#24576;?#20013;第三次判输。
            2、 受重击一次扣1分(记为10—9)。
            3、 除以上评判标准外还要依据以下综合评判因素。
            4、 有效击打的次数
            5、 包括带摔、接?#20154;?#33268;?#27807;?#22320;的次数。
            6、 控制比赛的节奏和场地的能力
            7、 ?#38469;?#30340;全面能力
            8、 有效的防守和反击能力
            9、 更少的使用犯规动作
            · 被明显造成了重创,而未被读秒,即为一次重击,扣1分。由重击造成了读秒则扣2分。
            · 若一方被读秒或被重击,但同时在综合评判中又明?#28304;?#20110;优势,则记作10:9或10::10
            · 若一方被读秒或被重击,但同时在综合评判中又明?#28304;?#20110;?#37038;疲?#21017;只扣读秒或重击的分。即为10—8或10—9。
            ·主裁判扣分与其他扣分条款无关。
            ·评?#30452;?#20934;中若双方均无1、2条扣分点,则按第3条综合评判 如果差距明显,则?#37038;?#26041;扣1分,记为10—9。

            十、胜负判定
            1. ?#24576;?#27604;赛,依据?#21697;?#35009;判的判分,分数高者为该场胜方。
            2. ?#24576;?#27604;赛?#26657;?#21452;方实力悬殊,主裁判可终止比赛,判实力?#31354;?#20026;该场胜方。
            3. ?#24576;?#27604;赛?#26657;?#19968;方被读秒达3次;一局比赛?#26657;?#19968;方读秒达2次,判对方为该场胜方。
            4. ?#24576;?#27604;赛?#26657;?#21452;方参赛选手受伤或意外伤害不能继续比赛,则依据已有的判分决定胜负。若第一局未结束时不予评判,比赛无结果。
            5. 比赛?#26657;?#19968;方受重击倒地不起达10秒,或虽能站立但知觉失常,判对方为该场胜方。
            6. 比赛中因对方犯规而受伤,经医务监督确认不能继续比赛者,为该场胜方。
            7. 一方受伤或意外伤害,经医疗救?#21361;?分钟内不能继续比赛者,则为无效比赛。
            8. 比赛中一方弃权,另一方为该场胜方。
            9. 比赛出现平局时不加赛,则依据整场表现判定。
            以上赛事细则,要求各赛区严格执行。如有疑问随时与赛事组委会联络。

            昆仑决城市英雄赛事组委会
            2016年10月12日
            点击下载报名表
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